A downloadable game for Windows


1 Introdução


"Este projeto sendo feito para a aula de Programação Aplicada avançada (e extensão, a aula de Trabalho de Iniciação Cientifica (TIC) ) é um mini projeto de um jogo 2D de plataforma, com temática futuro pós apocalíptico num futuro governado por maquinas. Ainda em seu estágio inicial de desenvolvimento, com assets placeholders e mecanicas simples implementadas."

2 Desenvolvimento


"Este jogo esta em desenvolvimento com a ideia de servir como um breve jogo que seja divertido e traga um sentimento de nostalgia. Ainda tem bastante a se fazer, mas isso é um começo."


2.1 Conceito 

"Este jogo é um jogo 2D de plataforma, onde você controla um soldado de um exercito de humanos, que estão lutando contra maquinas malignas que tomaram o planeta e governam tudo." "As mecanicas são basicas, utilizando as teclas A e D ou setas direcionais para mover para a direita e para a esquerda, a tecla de Espaço para pular e utilizando o Mouse para atirar."

Figura 1:  [Soldado Player (não final)] (não implementado (não deu tempo pra esta build))

Figura 2: [Robo Inimigo (não final)] (não implementado (não deu tempo pra esta build))


2.2 Programação 

Deve cobrir os aspectos de programação. "Seguindo tutoriais para me ajudar a programar cada elemento do jogo"

Figura 3: Código do "PlayerMovement"


Figura 4: Código do "PlayerAttack"



Figura 5: Código do "Camera Controller"


"A gameplay deste protótipo esta extremamente simples, com o personagem podendo correr e pular, mas a mecanica de atirar ainda esta sendo trabalhada."


2.3 Discussão dos Resultados

Foi um baita desafio, a maior dificuldade foi manejar o tempo livre para trabalhar, e de fazer os assets necessários, mas, tentei manter a calma e ficar confiante. E para um cara que não manja de programação, foi uma experiência única que agora deu pra entender como programação é difícil mas super importante.


3 Conclusão

Em conclusão, não foi fácil, e acho que poderia ter ido bem melhor, se eu tivesse mais tempo, eu acho que poderia ter tido resultados melhores. Mas, eu estou feliz com esta experiência e espero que isto sirva de lição para quando for trabalhar de forma séria na indústria de jogos digitais.


Referências


Simple 2D Platformer Assets Pack: https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/simple-2d-platformer-assets-...

Ficha completa da equipe:

Raphael Salomon Preto - Programação Aplicada Avançada/M3 - https://inactivehorse97raphael.itch.io/


Projeto  desenvolvido como requisito parcial para obtenção de aprovação na disciplina: Motores de Jogos Avançados - Professor - Marcelo Dornbusch Lopes;


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Raphael_Preto_Jogo_Early_build_test 635 kB

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